domingo, 8 de agosto de 2010

El Videojuego de Hoy


Género: MMORPG (Multi-Massive Online Role Playing Game).
Desarrolla: Blizzard Entertainment.
Distribuidora: Blizzard Entertainment.
Formato: CD, DVD, Descarga digital (Actualmente existen 2 expansiones, "The Burning Crusade" y "The Wrath of the Lich King" y una tercera "Cataclysm" que posiblemente verá la luz antes de finalizar este año).
Plataforma: Mac OS X y Windows.

Bueno, por fín llegó el día en que comento este juego. ¿Qué decir del WoW? Seguro que teneis a más de un amigo que lo ha jugado y os ha rallado hasta la saciedad porque otra cosa no se, pero absorbente este juego lo es, y para rato. La mecánica es muy sencilla, sigue la historia del Warcraft III en la que ahora, en vez de dirigir a las huestes de la horda o los caballeros de la alianza debes elegir a uno de estos personajes y hacerte un nombre en el mundo de Azertoth. Entre las dos facciones puedes elegir entre varias razas y, a su vez, varias clases.

De todos los MMORPG que he probado ninguno me ha enganchado tanto como el WoW. Cabe decir que yo era de los que, cuando salió, no me hacía ni pizca de gracia lo de tener que pagar una cuota mensual (12,99€) para poder jugarlo, más aparte de sus casi 50 euracos que costaba en su momento. Si no recuerdo mal, ahora el juego base está por unos 15€ (30€ con la primera expansión) y la segunda expansión por ahí debe estar también. Pero debo decir que después de tanto tiempo invertido, y dinero, lo volvería a hacer por un juego así.

Pero bueno, entremos en materia. Como ya he dicho, en el WoW tomas el control de un solo personaje y el objetivo es ser el más chachi guay, pegar ostias de choporrocientos millones de "k's" y tener las monturas más guapas. Más infantil no puede ser, pero yo he sido compañero de aventuras de padres, madres, abuelos... algo debe tener. Para alcanzar todos estos "objetivos" se montan lo que se llaman raids, que no son más que un grupo de 40 hippies (en el original, luego pasaron a ser de máximo 25 y por lo que he oído en la última seguirá habiendo de 25 pero se potenciará el 10...) y liarte a palos con los bichos más enormes que hayas contemplado en tu vida.

En mi recuerdo siempre me quedarán los encuentros contra Onyxia (actualizada en uno de los últimos parches) y el boss final de Molten Core, Ragnarós (era impresionante la forma en que se invocaba, aunque luego lo que era la estrategia era muy sencillita).

3 años jugando y solo hablo de cosas buenas pero, ¿y las malas? en general creo que se resume en una: es tan adictivo que puede crearte problemas de relación con el mundo exterior (lógicamente dentro puedes hacer amigos, pero no salir a la calle a que te de un poco el sol...). Y además, cuando sales, sólo piensas en que tienes que hacer esto o lo otro o conseguir tal material para hacerte nosequé. Totalmente absorbente.

Otros aspectos, gráficos: mucha gente siempre se ha quejado, sobre todo no jugadores, de los gráficos del juego en plan de que son infantiloides; realmente lo son, pero el personaje y el entorno casan a la perfección cosa que no pasa en otros juegos donde el detalle del personaje era excelente pero el entorno daba asquito verlo. La BSO, de lo mejor, aunque llegaba a hacerse repetitiva, yo ya jugaba siempre sin sonido porque me ponía de los nervios.

En definitiva, es el MMORPG de referencia actual y, aunque muchos y con muy buenas ideas están a punto de salir (DC, Star Wars, etc.) no los veo como rivales en potencia en el sentido de quitarle mucho mercado a los de Blizzard. ¿Quién se llevará el pastel?

PD se que me quedan infinidad de cosas que contar del juego, pero es que me tiraría horas hablando, tanto para bien o para mal. Existen millones de reviews del juego por parte de "expertos".

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